Ȩ  I   ȸ»ç¼Ò°³  I  »çÀÌÆ®¸Ê  I  µµ¿ò¸»
Àαâ°Ë»ö¾î
  IDÀúÀå
 
ȸ¿ø°¡ÀÔ I ¾ÆÀ̵ð/ºñ¹Ð¹øÈ£Ã£±â
¤ýOS / Çϵå¿þ¾î / ¼­¹ö±º
¤ýOA / ¿ÀÇǽº / ÀüÀÚÃâÆÇ
¤ý¾ÆÀÌÆù / ¾Èµå·ÎÀ̵å
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×·¡ÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ / ȨÆäÀÌÁö
¤ýÀÎÅÍ³Ý ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýÀϹÝÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ý°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýSNS / E-Business
¤ýµ¥ÀÌÅͺ£À̽º
¤ý±â Ÿ
¤ý±æ¶óÀâÀÌ
¤ý½Ç·ÂÀÌ Å½³ª´Â
¤ýȸ»ç ½Ç¹«¿¡ ÈûÀ» ÁÖ´Â
¤ý¿¹Á¦°¡ °¡µæÇÑ
¤ý±×¸² ÇÑ ÀåÀ¸·Î º¸´Â
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×¶óÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ/ȨÆäÀÌÁö
ÆäÀ̽ººÏ ºí·Î±× ³×À̹öÆ÷½ºÆ®
°ü·ÃºÐ·ù : ÀÎÅÍ³Ý ÇÁ·Î±×·¡¹Ö / ÀÚ¹Ù
µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ ÀÚ¹Ù ¿öÅ©ºÏ - ÀýÆÇ
Å©°Ôº¸±â l Â÷·Êº¸±â
¤ýÀú ÀÚ Steven John Metsker
¤ý¿ª ÀÚ Á¤½ÂÁø
¤ý±¸ ºÐ ¹ø¿ª¼­
¤ý¹ßÇàÀÏ 2003³â 04¿ù 15ÀÏ
¤ýÁ¤ °¡ 20,000¿ø
¤ýÆäÀÌÁö 484 ÆäÀÌÁö
¤ýISBN 89-8054-509-6
¤ý³­À̵µ Áß±Þ
¤ýÃâÆÇ»ç ÀÎÆ÷ºÏ
ÀÚ¹Ù ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¿©·¯ºÐÀº ÀÌÁ¦ ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ¼­ µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀÇ °­·ÂÇÑ ÈûÀ» ÀÌ¿ëÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ÀÚ·áµéÀ» ¾ò°Ô µË´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­ Á¦°øµÇ´Â °¢Á¾ ¿¹Á¦¿Í ¿¬½À ¹®Á¦µéÀº µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀÇ ÀÌ·ÐÀûÀÎ ³»¿ëµéÀ» ¿©·¯ºÐµéÀÌ ½ÇÁ¦ »óȲ¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â ¹®Á¦Á¡µé¿¡ Á÷Á¢ Àû¿ëÇÏ¿© À̸¦ ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÀ¿ë·ÂÀ» Ű¿öÁÝ´Ï´Ù. Steve Metsker´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ ¹®Á¦ ÇØ°á °æÇèÀ» ¸ö¼Ò üÇèÇÏ°Ô ÇÔÀ¸·Î½á µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô Å͵æÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϰí ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ ¿©·¯ºÐÀÇ ½ÇÁúÀûÀÎ ±â¼úÀ» Çâ»ó½ÃÄÑ ÁÖ°í, ¹Ì¼Ç Å©¸®Æ¼ÄÃÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­µµ µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â È®½ÅÀ» °¡Áö°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ ÀÚ¹Ù ¿öÅ©ºÏÀº µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ ºÐ¾ßÀÇ °íÀü, Design Patterns(Addison-Wesley, 1995)¿¡¼­ ¼Ò°³µÈ 23°³ÀÇ ±âº»ÀûÀÎ µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀ» interface, responsibility, construction, operation, extensionÀÇ 5°¡Áö ºÎ·ù·Î ³ª´©¾î ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. °¢ ºÎ·ù¿¡ ¼ÓÇÏ´Â µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀ» ½ÃÀÛÇÒ ¶§¸¶´Ù ¾ÕºÎºÐ¿¡ º°µµÀÇ µµÀԺθ¦ µÎ¾î, ÀÚ¹Ù¿¡¼­ Á¦°øµÇ´Â ±â´ÉµéÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ¿©·¯ºÐÀÇ ´É·ÂÀÌ ¾î´À Á¤µµÀÎÁö¸¦ ½º½º·Î °¡´ÆÇØ º¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´À¸¸ç, µÚÀÌ¾î °¢ ÆÐÅÏ¿¡ ´ëÇÑ »ó¼¼ÇÑ ¼³¸íÀÌ À̾îÁý´Ï´Ù. ÀÌ ¶§, UML ´ÙÀ̾î±×·¥°ú ÀÚ¹Ù Äڵ带 °°ÀÌ °çµé¿© ¼³¸íÇϸç, ¿©·¯ºÐÀÌ Ç®¾î¾ß ÇÒ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °úÁ¦µéÀ» Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù.

ÀÌ Ã¥À¸·Î ¿©·¯ºÐµéÀº ´ÙÀ½°ú °°Àº Áß¿äÇÑ ºÎ¹®¿¡¼­ Àü¹®ÀûÀÎ Áö½ÄÀ» ȹµæÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µË´Ï´Ù.

  • µµ¸ÞÀÎ µ¥ÀÌÅ͸¦ ½ºÀ®(Swing) ÄÄÆ÷³ÍÆ®·Î ÀüȯÇϱâ
  • ½ºÀ®(Swing)À» À§ÇÑ FACADE »ý¼ºÇϱâ
  • COMPOSITE¿¡¼­ÀÇ Àç±Í È£Ãâ ó¸®Çϱâ
  • JDBC¿¡¼­ÀÇ BRIDGEÀÇ ¿ªÇÒ ÀÌÇØÇϱâ
  • ¸ðµ¨/ºä/ÄÁÆ®·Ñ·¯(Model/View/Controller)¿Í OBSERVER ¿¬°áÇϱâ
  • MEDIATOR¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© °ü°è ¹«°á¼º(relational integrity) ȹµæÇϱâ
  • PROXY¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÄÄÇ»ÅͰ£¿¡ Åë½ÅÇϱâ
  • ¼­ºñ½º Á¦°øÀÚ(service provider)°¡ ÀνºÅϽºÈ­ÇÒ Å¬·¡½º °áÁ¤ÇÏ°Ô Çϱâ
  • MEMENTO¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© undo ¿¬»ê Áö¿øÇϱâ
  • Ŭ·Ð(clone)À¸·Î ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎÇϱâ
  • COMMAND¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼­ºñ½º Á¦°øÇϱâ
  • ¾²·¹µå ¾ÈÀü(thread-safe)ÇÑ ¹Ýº¹ÀÚ(iterator) °³¹ßÇϱâ
  • DECORATOR¿Í VISITOR¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Ŭ·¡½º È®ÀåÇϱâ

    µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ µµÀü °úÁ¦µé¿¡ ´ëÇÑ ÇØ´äÀº Ã¥ÀÇ µÞºÎºÐ¿¡ ÀÖÀ¸´Ï, ¿©·¯ºÐÀÌ ÀÛ¾÷ÇÑ °á°ú¿Í Àü¹®°¡ÀÇ °ÍÀ» ºñ±³ÇØ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. UML¿¡ ´ëÇÑ °£·«ÇÑ ¼Ò°³¸¦ ÅëÇØ ¸ðµ¨¸µ Ç¥±â¹ýÀ» ¼³¸íÇϰí, ÀÌ Ã¥ÀÇ À¥ »çÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ¸ðµç ¿¹Á¦ ÄÚµåµéÀ» ±¸ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ ÀÚ¹Ù ¿öÅ©ºÏ¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â Áöħ°ú ¿¬½ÀÀ» ÅëÇØ ¿©·¯ºÐÀº ÀÚ¹Ù ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß¿¡¼­ µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀÌ Â÷ÁöÇϰí ÀÖ´Â Á߿伺À» ÃæºÐÈ÷ ÀÌÇØÇÏ°Ô µÉ °ÍÀ̸ç, µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀ» ¿©·¯ºÐÀÇ Çö¾÷¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·ÂÀ» ¹è¾çÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µË´Ï´Ù.

    Steven John Metsker´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ ±ò²ûÇϸ鼭µµ °­·ÂÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÖ´Â °´Ã¼ ÁöÇâ ±â¼ú¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀ» Àú¼úÇÏ´Â ÀúÀÚÀÌÀÚ ¿¬±¸¿øÀÔ´Ï´Ù. ±×´Â °´Ã¼ ¸ðµ¨ÀÇ °ü°è ¹«°á¼º, ÀڹٷΠǪ´Â ³í¸® ÆÛÁñ, Plato¿Í OO ¾ð¾î¿¡¼­ÀÇ °´Ã¼ °³³äÀÇ Â÷ÀÌÁ¡¿¡ °üÇÑ ±â»ç µîÀ» ±â°íÇÏ¿´À¸¸ç, ¼Ò±Ô¸ðÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î¸¦ °£´ÜÇÏ°í ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ý¿¡ °üÇÑ Ã¥ÀÎ Building Parsers with Java (Addison-Wesley, 2001)ÀÇ ÀúÀÚÀ̱⵵ ÇÕ´Ï´Ù.


    Interface ÆÐÅÏ

    • ADAPTER ´Ù¸¥ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Áö´Ñ Ŭ·¡½º°¡ Á¦°øÇÏ´Â ¼­ºñ½º¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿©, Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®°¡ ¿øÇÏ´Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¦°øÇØ ÁØ´Ù.
    • FACADE ¼­ºê ½Ã½ºÅÛÀ» »ç¿ëÇϱ⠽±µµ·Ï ¸¸µé¾î ÁÖ´Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
    • COMPOSITE °³º°ÀûÀÎ °´Ã¼¿Í °´Ã¼µéÀÇ ÄÄÆ÷Áö¼ÇÀ», Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®°¡ ÀϰüµÇ°Ô ´Ù·ê ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù.
    • BRIDGE Ãß»ó(abstraction, Ãß»ó ¿¬»êÀ» Áö´Ñ Ŭ·¡½º)¿Í Ãß»ó ¿¬»êÀÇ ±¸Çö(implementation)À» ¼­·Î ºÐ¸®ÇÏ¿©, Ãß»ó°ú ±¸ÇöÀÌ ¼­·Î µ¶¸³ÀûÀ¸·Î º¯°æµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.

    Responsibility ÆÐÅÏ

    • SINGLETON Ŭ·¡½º°¡ ¿ÀÁ÷ ÇÑ °³ÀÇ ÀνºÅϽº¸¸À» °¡Áöµµ·Ï º¸ÀåÇϰí, ÀÌ ÀνºÅϽº¸¦ Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Àü¿ªÀûÀÎ Á¢±Ù ÁöÁ¡À» Á¦°øÇÑ´Ù.
    • OBSERVER °´Ã¼°£ÀÇ ÀÏ´ë´Ù Á¾¼Ó °ü°è¸¦ Á¤ÀÇÇÏ¿© ¾î´À ÇÑ °´Ã¼ÀÇ »óŰ¡ º¯°æµÇ¸é, ÀÌ °´Ã¼¿¡ Á¾¼ÓµÈ ¸ðµç °´Ã¼µéÀÌ À̸¦ Å뺸¹Þ¾Æ ÀÚµ¿À¸·Î µû¶ó¼­ °»½ÅµÇµµ·Ï ÇÑ´Ù.
    • MEDIATOR °´Ã¼µéÀÌ ¼­·Î »óÈ£ ÀÛ¿ëÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ĸ½¶È­ÇÑ °´Ã¼¸¦ Á¤ÀÇÇÑ´Ù. °´Ã¼µéÀÌ ¼­·Î ¼­·Î°£¿¡ »ó´ë °´Ã¼¸¦ ¸í½ÃÀûÀ¸·Î ÂüÁ¶ÇÏÁö ¾Êµµ·Ï ÇÏ¿©, °´Ã¼µé°£ÀÇ »óÈ£ ÀÛ¿ëÀ» µ¶¸³ÀûÀ¸·Î º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.
    • PROXY ƯÁ¤ °´Ã¼¿¡ ´ëÇÑ Á¢±ÙÀ» °üÀåÇÏ´Â ´ë¸® °´Ã¼
    • CHAIN OF RESPONSIBILITY ¿äûÀ» ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °´Ã¼¸¦ ÇÑ °³ ÀÌ»ó µÎ¾î, ¿äûÀÇ ¼Û½ÅÀÚ¿Í ¼ö½ÅÀÚ°¡ ¼­·Î È®Á¤µÇÁö ¾Êµµ·Ï ÇÑ´Ù.
    • FLYWEIGHT °øÀ¯¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¸¹Àº ¾çÀÇ Àڱ׸¶ÇÑ °´Ã¼µéÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.

      Construction ÆÐÅÏ

      • BUILDER °´Ã¼ÀÇ »ý¼º ·ÎÁ÷À» ÀνºÅϽºÈ­ÇÒ Å¬·¡½ºÀÇ ¿ÜºÎ·Î ¿Å±ä´Ù.
      • FACTORY METHOD °´Ã¼¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¤ÀÇÇÑ´Ù. ¾î¶² Ŭ·¡½ºÀÇ °´Ã¼¸¦ »ý¼ºÇÒ °ÍÀΰ¡¿¡ °üÇÑ °áÁ¤±ÇÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
      • ABSTRACT FACTORY ¼­·Î °ü·ÃÀÖ´Â ¶Ç´Â ¼­·Î µ¶¸³ÀûÀÎ °´Ã¼µéÀÇ ÁýÇÕÀ» »ý¼ºÇÑ´Ù.
      • PROTOTYPE ¿¹Á¦¸¦ º¹»çÇÏ¿© »õ·Î¿î °´Ã¼µéÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
      • MEMENTO °´Ã¼ »óÅÂÀÇ ÀúÀå°ú ¹ÝȯÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

      Operation ÆÐÅÏ

      • TEMPLATE METHOD ¾Ë°í¸®µëÀ» ¸Þ½îµå·Î ±¸ÇöÇÒ ¶§, ¾Ë°í¸®µëÀÇ ÀϺκÐÀº Á¤ÀÇÇÏÁö ¾Ê°í, ´ë½Å ÀÌ ºÎºÐÀº ¼­ºê Ŭ·¡½º¿¡¼­ Á¤ÀÇÇϵµ·Ï ÇÑ´Ù.
      • STATE °´Ã¼ÀÇ »óÅÂ¿Í °ü·ÃµÈ ·ÎÁ÷Àº °´Ã¼ÀÇ »óŸ¦ ³ªÅ¸³»´Â Ŭ·¡½º·Î °¢°¢ ºÐ»ê½ÃÄÑ ³õ´Â´Ù.
      • STRATEGY º°µµÀÇ Àü·«À̳ª ¹æ¹ýÀº °øÅë ¿¬»êÀ» ¼öÇàÇÏ´Â º°µµÀÇ Å¬·¡½º·Î ĸ½¶È­ÇÑ´Ù.
      • COMMAND °³¹ßÀÚ°¡ ¿äûÀ» °´Ã¼·Î ĸ½¶È­ÇÏ¿© ¼­·Î ´Ù¸¥ ¿äûÀ» Çϴ Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®¸¦ ÆÐ·¯¹ÌÅÍÈ­Çϰųª, ¿äûÀ» Å¥À×Çϰųª, ½Ã°£À» ÃøÁ¤Çϰųª, ·Î±×¸¦ ³²±æ ¼ö ÀÖ°í, undo()¿Í °°Àº ¿¬»êÀ» ¿ä±¸ÇÑ´Ù.
      • INTERPRETER ÀÏ·ÃÀÇ ÄÄÆ÷Áö¼Ç ±ÔÄ¢¿¡ µû¶ó ½ÇÇà°¡´É °´Ã¼µéÀ» °³¹ßÀÚ°¡ ÄÄÆ÷ÁîÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.

      Extension ÆÐÅÏ

      • DECORATOR °³¹ßÀÚ°¡ °´Ã¼ÀÇ ÇàÀ§(behavior)¸¦ µ¿ÀûÀ¸·Î ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.
      • ITERATOR ÄÝ·º¼Ç¿¡ ´ã±ä ¿ø¼ÒµéÀ» ¼øÂ÷ÀûÀ¸·Î Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
      • VISITOR °³¹ßÀÚ°¡ °èÃþ ±¸Á¶ Ŭ·¡½º¸¦ ¹Ù²ÙÁö ¾Ê°í, °èÃþ ±¸Á¶¸¦ À§ÇÑ ¿¬»êÀ» »õ·Î Á¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù.
  •  
    ÄÄÇ»ÆÃ ºÐ¾ß¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â ¹®Á¦µéÀÇ ¿øÀÎÀº ¿©·¯ °¡Áö°¡ ÀÖ°ÚÁö¸¸, ±× Áß¿¡¼­ ´ëÇ¥ÀûÀÎ µÎ °¡Áö¸¦ ²Å´Â´Ù¸é, ±×°ÍÀº Áߺ¹(redundancy)°ú º¹À⼺(complexity)ÀÌ´Ù. ÀÌ´Â °Å²Ù·Î ¸»ÇØ, ´ëºÎºÐÀÇ ¹®Á¦µéÀº Áߺ¹À» Á¦°ÅÇÏ°í º¹À⼺À» ´Ü¼øÈ­½ÃÅ´À¸·Î½á, ÇØ°á ¶Ç´Â ÇØ°áÀÇ ½Ç¸¶¸®¸¦ ãÀ» ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù.

    µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀ̶õ, 'Àǵµ(intent)¸¦ ´Þ¼º(pursue)ÇÏ´Â ¹æ½Ä(way)'ÀÌ´Ù. °¢°¢ÀÇ µðÀÚÀÎ ÆÐÅϸ¶´Ù ±× ÆÐÅÏÀ» Àû¿ëÇÏ·Á´Â ÀÌÀ¯, Áï 'Àǵµ'°¡ ÀÖ°í, ÀÌ ´Ù¾çÇÑ ÀǵµµéÀº ±Ã±ØÀûÀ¸·Î Áߺ¹ÀÇ Á¦°Å¿Í º¹À⼺ÀÇ ÃÖ¼ÒÈ­¸¦ ÅëÇØ ´Ü¼øÇÔÀ» ȹµæÇÏ·Á´Â ÇÑ °¡Áö ¸ñÀûÀ¸·Î ±Í°áµÈ´Ù. ±×¸®°í, ÀÌ·¯ÇÑ ÀǵµµéÀ» '´Þ¼º'Çϱâ À§ÇØ 'Àç»ç¿ë(reuse)'°ú '¿ªÇÒ(responsibility)ÀÇ ºÐ´ã'À̶ó´Â '¹æ½Ä'ÀÌ ÁÖ·Î »ç¿ëµÈ´Ù.

    º£Å×¶û ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀÇ Äڵ带 º¸°Ô µÇ¸é ÀÚ½ÅÀÇ ÄÚµå¿Í´Â ´Ù¸¥ ¹º°¡¸¦ ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ¹º°¡ ´Ù¸£´Ù´Â ´À³¦Àº ¹Ù·Î ´Ü¼øÇÔ(simplicity)¿¡¼­ ±âÀÎÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. ±×¸®°í, ÀÌ ´Ü¼øÇÔÀº Àç»ç¿ëÀ» ÅëÇØ Áߺ¹À» Á¦°ÅÇÏ°í ¿ªÇÒÀÇ ºÐ´ãÀ» ÅëÇØ º¹À⼺À» ÃÖ¼ÒÈ­ÇÔÀ¸·Î½á ´Þ¼ºÇÑ °ÍÀÌ´Ù. º£Å×¶û ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀº À̰͵éÀ» ÀÌ¹Ì ¾Ë°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ±×·¸´Ù¸é º£Å×¶û ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀº ¾î¶»°Ô ÀÌ·¯ÇÑ ´É·ÂÀ» °¡Áö°Ô µÇ¾úÀ»±î? ÀÌ´Â ¾î¶² ü°èÀûÀÎ ÀÌ·ÐÀ̳ª ±Ù°Å¿¡ ¹ÙÅÁÀ» µÎ°í Àִٱ⠺¸´Ù´Â ´ÙºÐÈ÷ Á÷°üÀûÀÌ°í °æÇèÀûÀÎ °ÍµéÀÌ´Ù.

    1995³âµµ¿¡ ³ª¿Â Design PatternsÀ̶õ Ã¥Àº °´Ã¼ÁöÇâ ¼³°è ºÐ¾ß¿¡¼­ ÃàÀûµÈ °æÇèÀ» ÅëÇØ À¯¿ëÇÏ´Ù°í ¾Ë·ÁÁø ´ëÇ¥ÀûÀÎ µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ 23°¡Áö¸¦ ¹®¼­È­ÇÑ ±â³äºñÀûÀΠåÀÌ´Ù. ´Ã ±×·¯ÇÏµí °íÀü¿¡´Â ¹Ýµå½Ã ÇØ¼³¼­°¡ µû¸£°Ô ¸¶·ÃÀε¥, ÀÌ Ã¥ Design Pattern JavaTM Workbookµµ ±×·¯ÇÑ Ã¥ °¡¿îµ¥ ÇϳªÀÌ´Ù. Ã¥ Á¦¸ñ¿¡¼­ ¾Ë ¼ö ÀÖµíÀÌ, ÀÌ Ã¥Àº 'ÀÚ¹Ù' ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ ´ë»óÀ¸·Î µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀ» ¼³¸íÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, µ¶ÀÚÀÇ Àû±ØÀûÀÎ Âü¿©°¡ ÀÖ¾î¾ß¸¸ ±× ÇнÀ È¿°ú°¡ ±Ø´ëÈ­µÇµµ·Ï ¼³°èµÈ '¿öÅ©ºÏ'ÀÌ´Ù. µû¶ó¼­, ÀÌ Ã¥¿¡ »©°îÈ÷ µé¾îÂù 'µµÀü °úÁ¦'µéÀº ´Ù¸¥ Ã¥¿¡¼­Ã³·³ ½Ã°£³ª¸é Ç®¾îµµ µÇ´Â ¿É¼Ç »çÇ×ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó º»¹®ÀÇ ¿¬ÀåÀ̸ç, ±×³É ³Ñ¾î°¡°Ô µÇ¸é ¼³¸íÀÌ À̾îÁöÁö ¾Ê´Â °æ¿ìµµ ÀÖÀ¸¹Ç·Î °¢º°È÷ À¯ÀÇÇØ¾ß ÇÑ´Ù. µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀº °´Ã¼ÁöÇâ ¼³°è¿¡ °üÇÑ ±×µ¿¾ÈÀÇ °æÇèÀ» ³ª¿­ÇÑ °ÍÀ̹ǷÎ, ±×³É Á¤µ¶À» ÅëÇØ¼­´Â °¢ ÆÐÅÏÀÇ ÁøÁ¤ÇÑ °¡Ä¡¸¦ ±ú´Ý±â ¾î·Æ´Ù. ÀÚ½ÅÀÇ Äڵ忡 Á÷Á¢ Àû¿ëÇØ º¸°í ±× Áø°¡¸¦ üÇèÇßÀ» ¶§ ºñ·Î¼Ò µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀÇ ÆÄ¿ö¸¦ ´À³¥ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¼­¹®¿¡ ½Ç¸° º¥ÀڹΠÇÁ·©Å¬¸°ÀÇ ¸»µµ ±×·¯ÇÑ ¸Æ¶ô¿¡¼­ ÀοëµÈ °ÍÀ̶ó »ý°¢µÈ´Ù.
     
     
    "Infobook-Professional Computing" °ü·Ãµµ¼­´Â ÃÑ 10±Ç ÀÔ´Ï´Ù.
    - ÀÌÆåÆ¼ºê STL(Effective STL)
    - STL Æ©Å丮¾ó¡¤·¹ÆÛ·±½º °¡À̵å Á¦2ÆÇ
    - ÀϹÝÀû ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú STL: C++ Ç¥ÁØ ÅÛÇø´ ¶óÀ̺귯¸®ÀÇ È°¿ë°ú È®Àå
    - Advanced UNIX Programming Á¦2ÆÇ
    - Art of UNIX Programming
    - POSIX(Æ÷Á÷½º) ¾²·¹µå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö : À¯´Ð½º¡¤¸®´ª½º ȯ°æ¿¡¼­ÀÇ ¾²·¹µå ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - More Effective C++
    - µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ ÀÚ¹Ù ¿öÅ©ºÏ
    - C++ Standard Library : Æ©Å丮¾ó¡¤·¹ÆÛ·±½º
    - ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¸ðµç °Í(The Practice of Programming)
     
                                      
    ȸ»ç¼Ò°³      °³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æÄ§      °í°´¼¾ÅÍ     »çÀÌÆ®¸Ê      µµ¿ò¸»