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31. 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ - ÀýÆÇ   [Á¤º¸¹®È­»ç]
Eric Lengyel Àú / ·ù±¤ ¿ª / ¹ø¿ª¼­ / 2002-10-15 /
Á¤°¡ : 20,000 ¿ø
32. DIRECTX 8.x¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö   [Á¤º¸¹®È­»ç]
Clayton E. Crooks ¥± Àú / ÃÖ±¤ÀÏ ¿ª / ¹ø¿ª¼­ / 2002-06-11 /
Á¤°¡ : 18,000 ¿ø
33. °ÔÀÓ °³¹ß ¼öÇÐÀû Å×Å©´Ð - ÀýÆÇ   [Á¤º¸¹®È­»ç]
Guy W. Lecky Thompson Àú / Àå¿ø¼® ¿ª / ¹ø¿ª¼­ / 2002-05-06 /
Á¤°¡ : 13,000 ¿ø
34. Game Programming Gems 2   [Á¤º¸¹®È­»ç]
Scott Bilas , James Boer , Charles Cafrelli , Peter Dalton , Simon Carter ±× ¿Ü10¸í Àú / ·ù±¤ ¿ª / ¹ø¿ª¼­ / 2002-01-29 /
Á¤°¡ : 30,000 ¿ø
35. °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ À̷аú ½ÇÁ¦ - ÀýÆÇ   [Á¤º¸¹®È­»ç]
Àú / ÃÖÇöÈ£ ¿ª / ¹ø¿ª¼­ / 2001-07-02 /
Á¤°¡ : 25,000 ¿ø
36. OpenGL Super Bible 2nd Edition - ÀýÆÇ   [ÀÎÆ÷ºÏ]
Richard S. Wright Jr , Michael R. Sweet Àú / ³²±âÇõ ¿ª / ¹ø¿ª¼­ / 2001-01-05 /
Á¤°¡ : 28,000 ¿ø
37. Game Programming Gems - ÀýÆÇ   [Á¤º¸¹®È­»ç]
Mark Deloura Àú / ·ù±¤ ¿ª / ¹ø¿ª¼­ / 2001-01-05 /
Á¤°¡ : 30,000 ¿ø
38. MS DirectX¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ Àü·« °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö - ÀýÆÇ   [Á¤º¸¹®È­»ç]
Àú / ¼­ÇüÁØ ¿ª / ¹ø¿ª¼­ / 2000-03-20 /
Á¤°¡ : 27,000 ¿ø
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