|
 |
 |
°ÔÀÓ¿¡ »ý¸í·ÂÀ» ºÒ¾î³Ö´Â ¼öÇÐÀû Å×Å©´Ð : ¹«ÇÑ °ÔÀÓ ¿ìÁÖ °³¹ß
Áøº¸ÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» À§Çؼ´Â ½ÇÁ¦ÀûÀÎ ¼öÁØÀÇ ¼öÇÐÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ÀÌ·¯ÇÑ ½±Áö ¾ÊÀº ÁÖÁ¦¸¦ ¼··ÆÇÏ´Â µ¥ °³³äÀ» Àâ¾ÆÁÖ°í ¿µ°¨À» ºÎ¿©ÇÑ´Ù. '¹«ÇÑ °ÔÀÓ ¿ìÁÖ'¸¦ âÁ¶ÇÑ´Ù´Â ¸ñÇ¥ ¾Æ·¡, ³¼ö »ý¼º, ¿¹Ãø °¡´É¼º, È®·ü, ÇÁ·¢Å» »ý¼º µîÀÇ ÁÖÁ¦¸¦ ´Ù·ç¸ç, ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ýÀÌ ¸ð»öµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¸Óµé¿¡°Ô, Ç÷¹À̾îµéÀÇ »ó»ó·ÂÀ» ¸¸Á·½ÃŰ´Â ¸ÚÁø °ÔÀÓ È¯°æÀ» ¸¸µå´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ÃÖ½ÅÀÇ ÆÁ°ú ±â¹ýµé, Âü°í ¼Àû µîÀ» Á¦½ÃÇÑ´Ù.
ÁÖ¿ä Æ¯Â¡ º¹ÀâÇÑ ½ÇÁ¦ ¼¼°èÀÇ °´Ã¼µéÀ» ±â¼úÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÇ Çϳª·Î ÇÁ·¢Å» ÀÌ·ÐÀ» ³íÀÇÇϸç, °ÔÀÓ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ÆÐÅÏÀ» ÀÎÄÚµùÇÏ´Â µ¥ ¾î¶»°Ô ÇÁ·¢Å»À» »ç¿ëÇÏ´ÂÁö »ìÆìº»´Ù. °Å½ÃÀû »ý¼º°ú ¹Ì½ÃÀû »ý¼º, ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ °áÇÕ, ¾ÐÃà ±â¹ý, Á¾ÀÚ°ª, °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ °ü°èÇÏ´Â Ä«¿À½º ÀÌ·Ð µîÀÇ ³íÀǰ¡ Æ÷ÇԵȴÙ. ºÎ·Ï CD-ROMÀº ¾Ë°í¸®Áò°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× ¼Ò½º Äڵ带 Á¦°øÇÏ¿©, ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿¹Á¦µéÀ» ¸¸µé°í ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸ »çÇ× Æ¯Á¤ÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ´ëÇØ¼´Â ºÎ·ÏÀÇ 'CD-ROM¿¡ ´ëÇÏ¿©'¸¦ Âü°íÇϱ⠹ٶõ´Ù. ÀϹÝÀû ¿ä±¸ »çÇ×. PC: 486 ÀÌ»ó, À©µµ¿ì 95 ÀÌ»ó.
ÀúÀÚ¿¡ ´ëÇÏ¿© ·ºÅ° Åè½¼(Guy W. Lecky-Thompson)Àº °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ºÐ¾ß¿¡ °æÇèÀÌ ¸¹Àº ÀúÀÚÀÌ´Ù. ±×ÀÇ ÀúÀÛ¹°Àº Gamasutra.com°ú ¡ºGame Programming Gems¡»¿¡ ¼ö·ÏµÇ¾î ÀÖ´Ù.
|
| |
 |
 |
ÀÌÁ¦²¯ ÀÌ·± Àú·± ¿¬À¯·Î ¸î ¹øÀÇ ¹ø¿ªÀ» ÇØ º¸¾ÒÁö¸¸, ÃâÆÇ¿ë ¼ÀûÀ» Á¦ À̸§À» °É°í ¹ø¿ªÀ» Çϱâ´Â óÀ½ÀÔ´Ï´Ù. ¹ø¿ª¼µéÀ» º¸¸é¼, ¶§·Î´Â ¼ÓÀ¸·Î ºñ¿ô±âµµ Çϰí, ¶§·Î´Â ±³¸¸¿¡ ºüÁ®¼ '³»°¡ Çϸé ÈξÀ ´õ Àß ÇßÀ» ÅÙµ¥...'¶ó°í »ý°¢Çß´ø °ÍµéÀÌ, ¸·»ó ½ÇÁ¦·Î ÇØ ºÃÀ» ¶§ ¾ó¸¶³ª Èûµé°í ¾î·Á¿î ÀÛ¾÷Àΰ¡ ÇÏ´Â °ÍÀ» »ÀÀú¸®°Ô ´À²¼½À´Ï´Ù. ³ª¸§´ë·Î ÃÖ¼±À» ´Ù Çϱä ÇßÁö¸¸, ÇÑÆíÀ¸·Î µÎ·Æ°í, ÇÑÆíÀ¸·Î ºÎ²ô·¯¿î ¸¶À½ÀÌ µå´Â °ÍÀÌ »ç½ÇÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯³ª ÀÌ ¹ø¿ª¹°À» ÅëÇØ ¿ì¸® ³ª¶ó °ÔÀÓ °³¹ß°èÀÇ ¹ßÀü¿¡ ¹Ì·ÂÀ̳ª¸¶ º¸ÅÆÀÌ µÈ´Ù¸é ¹ø¿ªÀڷμ´Â ´õ ¾ø´Â ±â»ÝÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
Á¦°Ô ÃâÆÇ»ç¸¦ ¼Ò°³ÇØ Áֽðí, ¹ø¿ª °úÁ¤ ³»³» µµ¿òÀ» ÁֽŠ·ù±¤´Ô²² °¡Àå ¸ÕÀú °¨»çµå¸®°í, ¶ÇÇÑ Á¤º¸¹®È»ç ¿©·¯ºÐ²²µµ °¨»çµå¸³´Ï´Ù. Àú³á¸¶´Ù ÄÄÇ»ÅÍ ¾Õ¿¡ ¸Å´Þ·Á ÀÖ´Â Á¦°Ô µû¶æÇÑ ¸¶À½°ú Ä¿ÇÇ ÇÑ ÀÜÀ¸·Î ¹þÀÌ µÇ¾îÁØ ¾Æ³»¿¡°Ô °¨»çÇÕ´Ï´Ù.
¼öÇÐÀûÀÎ ±â±³·Î '¿ìÁÖ¸¦ âÁ¶'Çϴ åÀ» ¹ø¿ªÇØ ³õ°í, âÁ¶ÀÚ¿¡°Ô ´Ù½Ã ´Ù°¡°©´Ï´Ù. ¿¾ âÁ¶ÀÎ ¿ìÁÖ¸¦ 6Àϸ¸¿¡ âÁ¶ÇϽðí, »õ âÁ¶¸¦ ÀÌ·ç±â À§ÇØ ¿ª»çÇϽô âÁ¶ÀÚ¸¦ Âù¾çÇÕ´Ï´Ù. |
| |
 |
 |
ASCII ¸¸µ¨ºê·Î »ý¼º±â ³¼ö »ý¼º±â FastGen°ú SeqGen Distribute - ³¼ö ¼ö¿ ºÐ¼® DataSet µµ±¸ BTerrain »ý¼º±â FaceMaker Fern »ý¼º±â °£´ÜÇÑ ¼öÇÐÀû ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¿¹·Î 'ÆÑ¸Ç' Ŭ·Ð°ú 'Pairs 2K' Ä«µå °ÔÀÓ Á¦°ø
|
| |
 |
 |
| "Á¤º¸¹®È»ç-°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö" °ü·Ãµµ¼´Â ÃÑ 38±Ç ÀÔ´Ï´Ù. |
|
- Game Programming Gems 5
|
|
- OpenGL Super Bible Á¦3ÆÇ
|
|
- AI Game Programming Wisdom 2
|
|
- Game Programming Gems 4
|
|
- OpenGL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡À̵å : OpenGL 1.4 °ø½Ä ÇнÀ °¡À̵å Á¦4ÆÇ
|
|
- OpenGL Extensions Guide
|
|
- ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÆÁ & Æ®¸¯
|
|
- °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÇÙ½É ¹ýÄ¢
|
|
- ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àü·« °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ Á¦2ÆÇ
|
|
- C++¿Í DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ 3D ÁöÇü ¿£Áø
|
|
- ½±°Ô Ç®¾î ¾´ ÀΰøÁö´É(AI) °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- Cg·Î ¹è¿ì´Â ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®
|
|
- °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ C++
|
|
- ÃÖ°íÀÇ Àü¹®°¡µé¿¡°Ô ¹è¿ì´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
|
|
- Game Coding Complete
|
|
- °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ÀڷᱸÁ¶¿Í ¾Ë°í¸®Áò
|
|
- Real-Time Rendering 2ÆÇ
|
|
- ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ±âȹ & ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºñƼ
|
|
- °ÔÀÓ ¼Ó ¹«ÇÑ ¿ìÁÖ : ·¹º§ µðÀÚÀÎ, ÁöÇü ±×¸®°í »ç¿îµå
|
|
- Direct3D ShaderX Á¤Á¡ & Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ÆÁ°ú Æ®¸¯
|
|
- °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼º°øÀ¸·Î À̲ô´Â °ÔÀÓ ±âȹ & µðÀÚÀÎ
|
|
- Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- DirectX ºñÁÖ¾ó º£ÀÌÁ÷ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- Game Programming Gems 3
|
|
- AI Game Programming Wisdom
|
|
- DirectX ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ½ÇÀü Å×Å©´Ð
|
|
- 3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
|
|
- 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ
|
|
- DIRECTX 8.x¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- ·Î¿ì Æú¸®°ï Å×Å©´ÐÀ» Ȱ¿ëÇÑ °ÔÀÓ ¸ðµ¨¸µ
|
|
- °ÔÀÓ °³¹ß ¼öÇÐÀû Å×Å©´Ð
|
|
- Game Programming Gems 2
|
|
- OpenGL Game Programming
|
|
- °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ À̷аú ½ÇÁ¦
|
| |
|
|
 |