|
 |
 |
ÀÌ Ã¥Àº ¾÷°è ÃÖ°íÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ßÀڵ鿡 ÀÇÇØ ¾²¿©Áø Æ÷°ýÀûÀ̸ç, ÅëÂû·Â ÀÖ´Â ±ÛµéÀ» ¸ð¾Æ ±×µ¿¾È ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ¸é¼ ¾òÀº ±ÍÁßÇÑ Áö½ÄµéÀ» ÀüÇØÁØ´Ù. µ¥ÀÌÅͺ£À̽º ±â¼ú°ú °ÔÀÓ ½Ã½ºÅÛ¿¡ ´ëÇÑ »ó¼¼ÇÑ ³»¿ëµµ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº ´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Ã¥µé°ú´Â ´Þ¸®, °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇÏ´Â ¸ðµç ÆÀ¿¡°Ô À¯¿ëÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Â ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦, °ÔÀÓ µðÀÚÀÌ³Ê¿Í ÇÁ·Îµà¼´Â °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ, ¾ÆÅ°ÅØÃÄ, ¿î¿µÀÇ °¢ ºÐ¾ß¿¡ °üÇÑ »ó¼¼ÇÑ Á¤º¸¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
- ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ °³¹ßÀÚµéÀÌ ±ÍÁßÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ã°£À» Àý¾àÇϰí Áߺ¹ ÅõÀÚ, Àß ¾Ë·ÁÁø ÇÔÁ¤, À§ÇèÇÑ Ç÷¹À̾î ÇØÅ· µîÀ» ÇÇÇØ°¡µµ·Ï µ½´Â´Ù.
- ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¾÷°è ÃÖ°íÀÇ °³¹ßÀÚµéÀÇ ÅëÂû·Â ÀÖ´Â ÁöÇý¸¦ ´ã°í ÀÖ´Ù.
- °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ, ¾ÆÅ°ÅØÃÄ, ¼¹ö¿Í Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ºÎºÐÀÇ °³¹ß, µ¥ÀÌÅͺ£À̽º ±â¼ú°ú °ÔÀÓ ½Ã½ºÅÛ¿¡ À̸£±â±îÁö °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ Áß¿äÇÑ °úÁ¤µéÀ» ¸ðµÎ ´Ù·é´Ù.
- C++¿Í ÆÄÀ̽ãÀ¸·Î ÀÛ¼ºÇÑ ¸ðµç µ¥¸ð¿Í ÄÚµåµéÀº ºÎ·Ï CD¿¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù.
¿Â¶óÀÎ(Massively Multiplayer, MMP) °ÔÀÓ °³¹ßÀº ÃÖ±ÙÀÇ °ÔÀÓ ½ÃÀå¿¡¼ °¡Àå ±Þ¼ÓÈ÷ ¼ºÀåÇÑ ¿µ¿ª Áß ÇϳªÀÌ´Ù. ÃʱâÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÌ ¼±À» º¸ÀÎ ÀÌ·¡, ÀÌ À帣´Â ³î¶ó¿î ¼Óµµ·Î ¼ºÀåÇÏ¿´°í Àα⵵ ÁÙ¾îµéÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ±×¸®ÇÏ¿© ±¹Á¦È, ¼ÒºñÀÚ Áö¿ø, ÇØÅ·, ±â¼úÀûÀÎ Áøº¸ µî ÇìÃijª°¥ ¸¹Àº ¹®Á¦µéÀÌ »ý°Ü³µ´Ù. ÀÌ·± µµÀü¿¡ ¸Â¼ °³¹ßÀÚµéÀº ÃÖ°íÀÇ Åø°ú Å×Å©´ÐÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â ¹Ù·Î ÀÌ·¯ÇÑ ¹®Á¦µé¿¡ ´ëÇÑ ¸íÈ®ÇÑ ÇØ´äÀ» Á¦½ÃÇØÁÙ °ÍÀÌ´Ù. Å丣 ¾Ë·º»ê´õ, ÆíÁýÀÚ
ÁÖ¿ä ³»¿ë ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ±â¼ú: µðÀÚÀÎ ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ´ëÇÑ Æø³ÐÀº À̾߱â¿Í ÇÔ²² Å÷Ÿ¿î ¿Â¶óÀÎ ÆÀ¿¡¼ ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Â À¯¿ëÇÑ À̾߱â¿Í ¿ïƼ¸¶ ¿Â¶óÀÎ ÆÀÀÇ °æÇè¿¡¼ ³ª¿Â ¿î¿µ °ü·Ã À̽´µéÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù. ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¾ÆÅ°ÅØÃÄ: °ß°íÇÑ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿÷°ú ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ ¸¸µé±â À§ÇØ °´Ã¼ÁöÇâ°ú ÀͽºÆ®¸² ÇÁ·Î±×·¥À» Àû¿ëÇÏ´Â ¹æ½Ä¿¡ ´ëÇØ¼ ¼³¸íÇÑ´Ù. ¼¹öÃø °³¹ß: ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡¼ ¼¹ö ºÎºÐ °³¹ß¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëµéÀÌ´Ù. ½É¸®½º ¼¹öÀÇ ÀåÁ¡°ú ´ÜÁ¡, ¼¹ö °³¹ß ¹× À¯Áöº¸¼ö¿¡ °ü·ÃµÈ À̽´, ¹«¼± ÀåÄ¡·ÎÀÇ Æ÷ÆÃ ÆÁ µîÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù. Ŭ¶óÀ̾ðÆ®Ãø °³¹ß: À̵¿ ¿¹Ãø, ij¸¯ÅÍ ÃÖÀûÈ, ÄÜ¼Ö MMP °ÔÀÓ¿¡ÀÇ µµÀü µî¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëµéÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù. µ¥ÀÌÅͺ£À̽º ±â¼ú: ¾÷°è¿¡¼ ¼Ò¼öÀÇ °³¹ßÀڵ鸸ÀÌ ¸¶½ºÅÍÇÑ ºñ¹Ð½º·¯¿î ±â¼úÀ» »ìÆìº»´Ù. Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º ±â¹Ý¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³¿Í ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ¿¡¼ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ÇØ¼´Â ¾È µÉ ÀÏ¿¡ ´ëÇØ¼ ¼³¸íÇÑ´Ù. °ÔÀÓ ½Ã½ºÅÛ: ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ÇÙ½É °ÔÀÓ ½Ã½ºÅÛÀ» µðÀÚÀÎÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼ »ìÆìº»´Ù.
[ÀúÀÚ ¼Ò°³] Å丣 ¾Ë·º»ê´õ(ÅØ»ç½º ¿À½ºÆ¾)´Â 10¿©³â°£ °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡ ¸ö´ã¾Æ ¿À¸é¼ ÃÖ±Ù¿¡ Çϵå ÄÚµðµå °ÔÀÓÁ ¼³¸³Çß´Ù. ÀÚ½ÅÀÇ È¸»ç¸¦ ¼¼¿ì±â Àü¿¡´Â ÀÏ·ºÆ®·Î´Ð ¾ÆÃ÷(EA)¿Í »çÆ®¸¯½º ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®ÀÇ ÁÖ¿ä AI ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿´°í, ¾Æ½º°¡¸£µå ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê¿Í ÇϺ긵°Å Å×Å©³î·ÎÁöÀÇ ¼³¸³ ¸â¹ö·Î Âü¿©Çß´Ù. ±×ÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß °æ·ÂÀº ¡®¿ïƼ¸¶ ¿Â¶óÀÎ 2¡¯¿Í ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ ¸ÖƼ-³ëµå ¸Óµå¿´´ø ¡®¹ß´õ½º °ÔÀÌÆ®¡¯°¡ ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¡®AI Game Programming Wisdom¡¯°ú ¡®Game Programming Gems 3¡¯ÀÇ ÇÊÀÚÀ̱⵵ ÇÏ´Ù. |
| |
 |
 |
¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ» ¸¸µç´Ù´Â °ÍÀº Âü Èûµç ÀÏÀÔ´Ï´Ù. Çѱ¹ÀÌ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ Á¾ÁÖ±¹À̶ó°í ÇÏÁö¸¸ À¯Àúµé¿¡°Ô Àα⸦ ¾ò°í ÀÖ´Â °ÔÀÓ, ¾Æ´Ï Á¦´ë·Î ¼ºñ½º°¡ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖ´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ÀÚü°¡ ¸Å¿ì ¼Ò¼ö¿¡ ºÒ°úÇÏ´Ù´Â »ç½ÇÀÌ À̸¦ ´ÜÀûÀ¸·Î º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Áö±Ýµµ ¸¹Àº °³¹ßÀÚµéÀÌ ¿Â°® ½ÃÇàÂø¿À¸¦ °ÞÀ¸¸ç Èûµç ÇÏ·çÇϷ縦 º¸³»°í ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ Á¦ÀÛ ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ¼ ¼³¸íÇÑ Ã¥Àº ¸¹¾ÒÁö¸¸, °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ÀÔÀå¿¡¼ ÀÌ¹Ì ¸¸µç »ç¶÷µéÀÇ ³ëÇϿ츦 Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ÀÚ¼¼È÷ ´Ù·ïÁִ åÀº º°·Î ¾ø¾ú½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ °ÔÀÓ ±âȹ¿¡ °üÇØ¼, ½Ã³ª¸®¿À¿¡ °üÇØ¼, °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ °üÇØ¼ µî °¢ ºÎºÐ¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÑ Ã¥µéÀº °¡²û¾¿ ÀÖ¾úÁö¸¸, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ Àü¹ÝÀ» ¸ðµÎ ´Ù·é Ã¥Àº ¾ÆÁ÷ ¾ø¾ú´ø °Í °°½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ Á¦À۽à ½Å°æ½á¾ß ÇÏ´Â ±âȹ¿¡¼ºÎÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼¼ºÎ»çÇ×±îÁö Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù´Â Á¡¿¡¼ Àǹ̰¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇöÀç ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇϰí Àְųª Á¦ÀÛÇØ¼ Ãâ½ÃÇØº» °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ÇÊÀÚµéÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½ÃÇàÂø¿À¿Í ³ëÇϿ찡 ÀÖ´Â ±ÛµéÀ̶ó ´õ¿í ¹ÏÀ½ÀÌ °©´Ï´Ù.
¹ø¿ªÀ» ÇÑ ÀÔÀå¿¡¼ ÀÌ·± ±ÛµéÀ» µ¶ÀÚ ¿©·¯ºÐº¸´Ù ¸ÕÀú Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù´Â °Íµµ Å« Çà¿îÀ̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ¾ÆÁ÷µµ °ÔÀÓÀÇ Á¦ÀÛ¿¡ ´ëÇØ °¡¸£ÃÄ Áִ åÀº ÅξøÀÌ ºÎÁ·ÇÏÁö¸¸, ÀÌ·¸°Ô °£È¤ ³ª¿À´Â ±¦ÂúÀº Ã¥µéÀ» ¹ø¿ªÇؼ ´ëÇѹα¹¿¡¼ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ½Í¾îÇÏ´Â ¸¹Àº »õ³»±â °³¹ßÀÚµéÀÇ °¥ÁõÀ» ÃæÁ·½ÃÄÑ ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù´Â »ý°¢¿¡ º¸¶÷µµ ´À³§´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ý·Ð¿¡ ´ëÇÑ Ã¥Àº ¾Æ´ÏÁö¸¸, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Áø ¿ª·® ÀÖ´Â °ÔÀÓ ±âȹÀÚ Áö¸Á»ýÀ̳ª ÇÁ·Î±×·¡¸Óµé, ±×¸®°í ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ Á¦ÀÛ °úÁ¤¿¡¼ ¾î·Á¿ò¿¡ ºÎµúÇô º» ÀûÀÌ ÀÖ´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Ù°¡ ºÎµúÈ÷°Ô µÇ´Â ¸¹Àº ¹®Á¦µé¿¡ ´ëÇÑ ¼±ÀÓÀÚµéÀÇ ÇØ°áÃ¥À» º¸°í ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Â ÀÇ¹Ì ÀÖ´Â ÀÚ·á°¡ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
ºÐ¸í, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ¿¡´Â ¾ÆÁ÷µµ Ä¿´Ù¶õ °¡´É¼ºÀÌ ÀÖ°í, ±× ½ÃÀåÀÌ ÇØ¿Ü·Îµµ ±Þ¼ÓÈ÷ Ä¿Á® °¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¡¼ Áö±Ýµµ »õ·Î¿î ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ¸·Î ½ÃÀå¿¡ µµÀüÀåÀ» ³»¹Ì´Â ÆÀ°ú ȸ»ç°¡ °è¼ÓÇØ¼ »ý°Ü³ª°í ÀÖ´Â °ÍÀ̰ÚÁö¿ä. ¸ðÂÉ·Ï ¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ ¼º°øÀûÀ¸·Î ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾î ³»°í ¼º°øÇÒ ¼ö Àֱ⸦ ¹Ù¶ø´Ï´Ù. |
| |
 |
 |
C++, ÆÄÀ̽ã, ¼ï¿þÀ̺ê·Î ÀÛ¼ºÇÑ µ¥¸ð / ¼Ò½º ÄÚµå
|
| |
 |
 |
| "Á¤º¸¹®È»ç-°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö" °ü·Ãµµ¼´Â ÃÑ 38±Ç ÀÔ´Ï´Ù. |
|
- Game Programming Gems 5
|
|
- OpenGL Super Bible Á¦3ÆÇ
|
|
- AI Game Programming Wisdom 2
|
|
- Game Programming Gems 4
|
|
- OpenGL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡À̵å : OpenGL 1.4 °ø½Ä ÇнÀ °¡À̵å Á¦4ÆÇ
|
|
- OpenGL Extensions Guide
|
|
- ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÆÁ & Æ®¸¯
|
|
- °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÇÙ½É ¹ýÄ¢
|
|
- ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àü·« °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ Á¦2ÆÇ
|
|
- C++¿Í DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ 3D ÁöÇü ¿£Áø
|
|
- ½±°Ô Ç®¾î ¾´ ÀΰøÁö´É(AI) °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- Cg·Î ¹è¿ì´Â ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®
|
|
- °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ C++
|
|
- ÃÖ°íÀÇ Àü¹®°¡µé¿¡°Ô ¹è¿ì´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
|
|
- Game Coding Complete
|
|
- °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ÀڷᱸÁ¶¿Í ¾Ë°í¸®Áò
|
|
- Real-Time Rendering 2ÆÇ
|
|
- ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ±âȹ & ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºñƼ
|
|
- °ÔÀÓ ¼Ó ¹«ÇÑ ¿ìÁÖ : ·¹º§ µðÀÚÀÎ, ÁöÇü ±×¸®°í »ç¿îµå
|
|
- Direct3D ShaderX Á¤Á¡ & Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ÆÁ°ú Æ®¸¯
|
|
- °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼º°øÀ¸·Î À̲ô´Â °ÔÀÓ ±âȹ & µðÀÚÀÎ
|
|
- Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- DirectX ºñÁÖ¾ó º£ÀÌÁ÷ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- Game Programming Gems 3
|
|
- AI Game Programming Wisdom
|
|
- DirectX ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ½ÇÀü Å×Å©´Ð
|
|
- 3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
|
|
- 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ
|
|
- DIRECTX 8.x¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
|
|
- ·Î¿ì Æú¸®°ï Å×Å©´ÐÀ» Ȱ¿ëÇÑ °ÔÀÓ ¸ðµ¨¸µ
|
|
- °ÔÀÓ °³¹ß ¼öÇÐÀû Å×Å©´Ð
|
|
- Game Programming Gems 2
|
|
- OpenGL Game Programming
|
|
- °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ À̷аú ½ÇÁ¦
|
| |
|
|
 |