Ȩ  I   ȸ»ç¼Ò°³  I  »çÀÌÆ®¸Ê  I  µµ¿ò¸»
Àαâ°Ë»ö¾î
  IDÀúÀå
 
ȸ¿ø°¡ÀÔ I ¾ÆÀ̵ð/ºñ¹Ð¹øÈ£Ã£±â
¤ýOS / Çϵå¿þ¾î / ¼­¹ö±º
¤ýOA / ¿ÀÇǽº / ÀüÀÚÃâÆÇ
¤ý¾ÆÀÌÆù / ¾Èµå·ÎÀ̵å
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×·¡ÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ / ȨÆäÀÌÁö
¤ýÀÎÅÍ³Ý ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýÀϹÝÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ý°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýSNS / E-Business
¤ýµ¥ÀÌÅͺ£À̽º
¤ý±â Ÿ
¤ý±æ¶óÀâÀÌ
¤ý½Ç·ÂÀÌ Å½³ª´Â
¤ýȸ»ç ½Ç¹«¿¡ ÈûÀ» ÁÖ´Â
¤ý¿¹Á¦°¡ °¡µæÇÑ
¤ý±×¸² ÇÑ ÀåÀ¸·Î º¸´Â
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×¶óÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ/ȨÆäÀÌÁö
ÆäÀ̽ººÏ ºí·Î±× ³×À̹öÆ÷½ºÆ®
°ü·ÃºÐ·ù : °ÔÀÓ/°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö / °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð - ÀýÆÇ
Å©°Ôº¸±â l Â÷·Êº¸±â
¤ýÀú ÀÚ ¹®±â¿µ ±× ¿Ü9¸í
¤ý¿ª ÀÚ
¤ý±¸ ºÐ ±¹³»¼­
¤ý¹ßÇàÀÏ 2002³â 11¿ù 15ÀÏ
¤ýÁ¤ °¡ 16,000¿ø
¤ýÆäÀÌÁö 365 ÆäÀÌÁö
¤ýISBN 89-5674-033-X
¤ý³­À̵µ ÃʱÞ.Áß±Þ
¤ýÃâÆÇ»ç Á¤º¸¹®È­»ç
°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀ» À§ÇÑ À¯¿ëÇÑ ±â¹ý°ú ÆÁÀ» ´Ù·é °ÔÀÓ °³¹ß Çʼö °¡À̵å!!

°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±â¹ýÀ» ¾Ë·ÁÁØ´Ù!
°ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â À§Çؼ­ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î¸¦ ¹è¿ìÁö¸¸ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î¸¦ ¾Ë°í ÀÖ´Ù°í ÇØ¼­ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù. °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â À§Çؼ­´Â ¼ö¸¹Àº À̷аú ±â¼úµéÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ¡º°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Óµé¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð¡»¿¡¼­´Â °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±â¼úµé°ú Çö¾÷ °³¹ßÀڷκÎÅÍ Á¶¾ðÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ±×¸®°í ¼öÇаú ¹°¸®ÀÇ Çʿ伺¿¡ ´ëÇØ¼­ ´Ù½Ã ÇÑ ¹ø »ý°¢Çϰí Á¤¸®ÇÏ´Â ±âȸ¸¦ ÁØ´Ù.
ÀÌ Ã¥À» Á¢ÇÏ°Ô µÇ´Â ¸ðµç µ¶ÀÚµéÀº °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇØ¼­ °ü½ÉÀÌ ¸¹À» °ÍÀÌ´Ù. °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇϱâ À§Çؼ­ ¾î¶°ÇÑ ±â¼úµéÀÌ »ç¿ëµÇ´ÂÁö ¾Ë°í ½Í°í, ¹è¿ì°í ½Í´Ù¸é Àоî¾ß ÇÑ´Ù.
  • RPG °ÔÀÓ¿¡¼­ ¾î¶»°Ô ij¸¯Å͵éÀÌ ´ëÈ­Çϴ°¡?

  • °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â À§Çؼ­ ¼öÇаú ¹°¸®°¡ ¿Ö ÇÊ¿äÇѰ¡?

  • 3D ij¸¯Å͵éÀÌ ¾î¶»°Ô »ç½ÇÀûÀ¸·Î ¿òÁ÷À̴°¡?

  • ¿öÅ©·¡ÇÁÆ® ¸Ê ¿¡µðÅÍÀÇ ÁöÇüÀÌ ¾î¶»°Ô ºÎµå·´°Ô ¿¬°áµÇ´Â°¡?

  • ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ¼­¹ö°¡ ¾î¶»°Ô ÀÌ·ç¾îÁö´Â°¡?
  •  
    ÀúÀÚ ¼Ò°³
    ¡º°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð¡»ÀÇ ´ëÇ¥ ÆíÁýÀÚÀ̸ç ÀúÀÚÀÌ´Ù. ºñÁÖ¾ó º£ÀÌÁ÷ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ Ã¥À» Àú¼úÇÏ¿´À¸¸ç ¹Ð¸®Å͸® ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ OUTPOST °³¹ß¿¡ Âü¿©Çϱ⵵ Çß´Ù. ±× ¿Ü ´í½º ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÏ¿´À¸¸ç, 3D °¡¼Ó ¸ðµâÀ» °³¹ßÇÏ¿´´Ù. ±×´Â ½É½ÉÇÒ ¶§¸é µüµüÇÑ ÀÌ·ÐÀÌ ¾Æ´Ñ ¼öÇÐÀÇ ¿ª»ç¿¡ °ü·ÃµÈ ¼­ÀûÀ» ÀÚÁÖ Àд´Ù.


    ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ °ü·ÃµÈ ¿©·¯ °¡Áö ±â¼úµéÀ» ¾Ë·ÁÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀº ¿©·¯ ºÐ¾ßµéÀÇ ±â¼úµéÀ» ÇÊ¿ä·Î Çϴµ¥, ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼úµéÀ» ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ë½Ã۱â À§Çؼ­ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Â ¹ã³·À» °¡¸®Áö ¾Ê°í ¸ÅÀÏ °øºÎÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ °ü·ÃµÈ ±â¼úµé ÀüºÎ´Â ¾Æ´ÏÁö¸¸ Èï¹Ì·Î¿ì¸é¼­ ¾µ¸ð ÀÖ´Â ÁÖÁ¦µéÀ» ¼±Á¤ÇÏ¿© ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
    {°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð} Ã¥ÀÌ ³ª¿À°Ô µÈ °¡Àå Å« ¹è°æÀº {Game Programming Gems(GPG)} ½Ã¸®Áî¿´½À´Ï´Ù. ±Ù·¡¿¡ µé¾î¼­ ±¹³» °ÔÀÓ °³¹ß ȯ°æÀÌ ÁÁ¾ÆÁö°í ÀÖÁö¸¸ °ú°Å¿¡´Â ±×·¸Áö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. À̶§ GPG°¡ ³ªÅ¸³ª »õ·Î¿î º¯È­¸¦ ÀÏÀ¸Ä×´ø °ÍÀ̾ú½À´Ï´Ù. GPGÀÇ ¿µÇâ·ÂÀº ´ë´ÜÇß½À´Ï´Ù. ÀÌ ´ç½Ã¿¡ '¿ì¸®µµ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù!'¶ó´Â °á½ÉÀ» ÇÏ°Ô µÇ¾ú°í ¹Ù·Î ÀÌ Ã¥À» ±âȹÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¿©·¯ºÐµé¿¡°Ô ¿©·¯ ±â¼úµéÀ» ½±°Ô °¡¸£ÃÄ ÁÙ °ÍÀ̰í, ±×·¸°Ô Çϵµ·Ï ³ë·ÂÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
    ÇöÀç´Â ¼öÇаú ¹°¸®ÀÇ Á߿伺ÀÌ ³ô¾ÆÁü¿¡ µû¶ó ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀÌ ±âº»ÀûÀÎ ¼öÇаú ¹°¸®¿¡ ´ëÇÑ Áö½ÄÀ» ÇÊ¿ä·Î Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù(¹°·Ð °ú°Å¿¡µµ ÇÊ¿äÇß½À´Ï´Ù). ±×·± ½ÃÁ¡¿¡¼­ ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â Çѹø ´õ Á߿伺À» °­Á¶ÇÏ¿© µû·Î ¼öÇÐ, ¹°¸®¿¡ ´ëÇÑ ÀÌ·ÐÀ» ÇÑ ÆÄÆ®·Î ÇÒ´çÇØ ¼³¸íÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. {°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð}Àº °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ¿©·¯ °¡Áö ÀÌ·Ð, ½Ç¹« Áö½ÄµéÀ» Àü´ÞÇØµå¸± °ÍÀÔ´Ï´Ù.

    ÀÌ Ã¥ÀÇ Àú¼ú ¹æ½ÄÀº °£´ÜÇÕ´Ï´Ù. ¿ì¼± ´«À¸·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Â ¿¹Á¦¸¦ Á¦°øÇÏ·Á°í ³ë·ÂÇßÀ¸¸ç ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇÏ¿© ÁÖÁ¦¸¦ ¼³¸íÇØ ³ª°©´Ï´Ù. ±Û·Î Àд °Íº¸´Ù´Â ¾î¶»°Ô Àû¿ëÀÌ µÇ´Â°¡¸¦ ¸ÕÀú º¸´Â °ÍÀÌ ÀÌÈÄ¿¡ ³ª¿Ã ÁÖÁ¦¿¡ ´ëÇØ¼­ ¹Ì¸® ÁüÀÛÇØº¸°í Âü°í ÀÚ·áµéÀ» ã´Â µî ÇнÀÀ» Çϱ⿡ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÈ´Ù°í »ý°¢Ç߱⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù.

    ÀÌ Ã¥¿¡´Â ´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ ±ÛµéÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. °¢°¢ÀÇ ÀúÀںеéÀº °³¹ß ȯ°æ¿¡ Á¦¾àÀ» ¹ÞÁö ¾Ê°í ±ÛÀ» ¾²¼Ì½À´Ï´Ù. ±×·¡ÇÈ API¿¡ Á¦ÇÑÀ» ¹ÞÁö ¾Ê°í ÄÄÆÄÀÏ·¯µµ Á¦ÇÑÇÏÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. Áß¿äÇÑ °ÍÀº ±×°ÍÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥À» ÀÐ°Ô µÉ µ¶ÀÚ´Â °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ´ëºÎºÐÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ °®Ãß¾î¾ß ÇÒ ±âº»ÀûÀÎ Áö½Ä¸¸ ÀÖ´Ù¸é ÀÌ Ã¥À» Àд µ¥ Å« ºÒÆíÇÔÀº ¾øÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

    Á¦ Àڽŵµ ÀÌ Ã¥À» ÁøÇàÇϸ鼭 Èûµé±â´Â ÇßÁö¸¸ ¸¹Àº °¡´É¼ºÀ» ¹ß°ßÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±¹³»¿¡¼­ ÀÌ·± Á¾·ùÀÇ Ã¥ÀÌ ³ª¿Ã ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ ±â»Ü »ÓÀÔ´Ï´Ù. ±¹³»ÀÇ ±×·¡ÇÈ °ü·Ã Ã¥µé Áß¿¡¼­µµ ¸î¸î °ÔÀÓ °³¹ßÀںе鲲¼­ °øµ¿À¸·Î ÁýÇÊÇϽаÍÀÌ ½ÃÁß¿¡ ³ª¿Í ÀÖ´Â »óÅÂÀÔ´Ï´Ù. ¸î ³â Àü¿¡´Â »ó»óÁ¶Â÷ ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ÀÏÀ̾úÁö¸¸ ÀÌÁ¦´Â °¡´ÉÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±× ¸¸Å­ °³¹ß ¸¶Àε尡 ¹Ù²î¾ú´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. {°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð}Àº ÀÌ ÇÑ ±ÇÀ¸·Î ³¡³ªÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ ´õ ³ªÀº ¸ð½ÀÀº Áö±Ý ÀÌ Ã¥À» Àаí ÀÖ´Â µ¶ÀÚ, Çö¾÷ °³¹ßÀںе鲲¼­ ¸¸µé¾î°¡ ÁÖ½Ç °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î ÀÌ Ã¥ÀÌ °ÔÀÓ °³¹ß Áö¸Á»ý, Çö¾÷ °³¹ßÀںе鿡°Ô Á¶±ÝÀ̳ª¸¶ µµ¿òÀÌ µÈ´Ù¸é Âü¿©ÇÑ ¸ðµç ÀúÀںеéÀÌ ÇѸ¶À½À¸·Î ±â»µÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

    ¿ì¼± ÀúÀںеéÀ» ´ëÇ¥ÇÏ¿© ÀúÀÚÀÇ ±ÛÀ» ¾µ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁֽЏðµç ºÐµé²² °¨»çµå¸³´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥À» ÁغñÇÏ´Â 1³â Á¤µµÀÇ ±â°£ µ¿¾È ¼ö¸¹Àº °³¹ßÀںеé°ú ¿¬¶ôÀ» ÃëÇÏ¿´°í ÇöÀç ¸ðµç ÀúÀںеé°ú ÁÁÀº Àο¬À» ¸Î°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.
    ÇöÀç Á¦ Àڽŵµ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚÀÌ¸ç °ÔÀÓ °³¹ßÀ̶ó´Â °ÍÀÌ ¾ó¸¶³ª ÈûµçÁö ¾Ë°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ Ã¥À» ¾²´Â °ÍÀÌ ´õ Èûµç °Í °°½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ¸ðµç ¿­Á¤À» ½ñ¾Æ ºÎ¾îµµ ½Ã°£ÀÌ ¸ðÀÚ¶öÅÙµ¥ ±ÛÀ» ½áÁֽô °Í¿¡ ´ëÇÑ Á¦ÀǸ¦ ¼±¶æ ¹Þ¾Æµé¿© ÁֽЏðµç ÀúÀںе鲲 ´Ù½Ã ÇÑ ¹ø °¨»çµå¸³´Ï´Ù.
    ÀÌ Ã¥Àº È¥ÀÚ¼­´Â Àý´ë·Î ¿Ï¼ºÇÒ ¼ö ¾ø´Â Ã¥À̾ú½À´Ï´Ù.
    ÀÌ ±ÛÀ» ºô¾î µµ¿òÀ» ÁֽŠºÐµé¿¡°Ô °¨»ç ¸»¾¸À» µå¸®°í ½Í½À´Ï´Ù. ¿ì¼± ÀÌ Ã¥ÀÌ Åº»ýÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Á¦°Ô ÈûÀ» ÁֽŠ·ù±¤´Ô, Àå¿ø¼®´Ô²² °¨»çµå¸³´Ï´Ù. ±×¸®°í ÀÌ Ã¥¿¡ Âü¿©ÇØÁֽŠÀúÀںР°­ ¿ë´Ô, ±è¼º¼ö´Ô, ±è¼º¿Ï´Ô, ±èº´Ã¶´Ô, Àå¿ø¼®´Ô, Á¶¿µºÀ´Ô, Ã־ȽĴÔ, À̸¸Èñ´Ô, À̼±Áø´Ô²² °¨»çµå¸®¸ç °³ÀÎÀûÀ¸·Î °¨¼ö¸¦ ¸Ã¾ÆÁֽŠ±èº´±â´Ô²²µµ °¨»çµå¸³´Ï´Ù. ÇöÀç ÀÌ Ã¥¿¡ Âü¿©ÇØÁֽЏðµç ºÐµéÀº Çö¾÷¿¡ Á¾»çÇÏ°í °è½Ê´Ï´Ù. ¹Ù»Û ¿ÍÁß¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ±ÛÀ» ½áÁֽŠ°Í¿¡ Áø½ÉÀ¸·Î °¨»çµå¸³´Ï´Ù. ȨÆäÀÌÁö µðÀÚÀÎÀ» ¸Ã¾Æ ÁÖ¾ú´ø Ä£±¸ À¯¼±ÇÏ¿¡°Ôµµ °¨»çÀÇ ¸¶À½À» Ç¥ÇöÇÏ°í ½Í°í ÀÌ Ã¥ÀÇ ÃâÆÇÀ» Çã¶ôÇØÁֽŠÁ¤º¸¹®È­»ç Àü¹®¼­ ±âȹÆÀ ¿©·¯ºÐ ±×¸®°í Á¦°Ô óÀ½ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­ÀûÀ» ¼±¹°ÇØÁֽŠÀåÇöÈ£´Ô²² °¨»çµå¸³´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î Á¦°¡ Èûµé°í ÁöÄ¥ ¶§ ¾ðÁ¦³ª ¿ë±â¸¦ Á̴ּø ºÎ¸ð´Ô°ú Çϳª»ÓÀÎ ´©³ª¿¡°Ô °¨»çµå¸³´Ï´Ù.

    ÀúÀÚ ¹® ±â¿µ
     
    Ã¥¿¡¼­ »ç¿ëÇÑ ¿¹Á¦ ¼Ò½º ÄÚµå¿Í ÄÄÆÄÀÏµÈ ½ÇÇà ÆÄÀÏµé ¼ö·Ï
     
    "Á¤º¸¹®È­»ç-°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö" °ü·Ãµµ¼­´Â ÃÑ 38±Ç ÀÔ´Ï´Ù.
    - Game Programming Gems 5
    - OpenGL Super Bible Á¦3ÆÇ
    - AI Game Programming Wisdom 2
    - Game Programming Gems 4
    - OpenGL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡À̵å : OpenGL 1.4 °ø½Ä ÇнÀ °¡À̵å Á¦4ÆÇ
    - OpenGL Extensions Guide
    - ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÆÁ & Æ®¸¯
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÇÙ½É ¹ýÄ¢
    - ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àü·« °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ Á¦2ÆÇ
    - C++¿Í DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ 3D ÁöÇü ¿£Áø
    - ½±°Ô Ç®¾î ¾´ ÀΰøÁö´É(AI) °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - Cg·Î ¹è¿ì´Â ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ C++
    - ÃÖ°íÀÇ Àü¹®°¡µé¿¡°Ô ¹è¿ì´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
    - Game Coding Complete
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ÀڷᱸÁ¶¿Í ¾Ë°í¸®Áò
    - Real-Time Rendering 2ÆÇ
    - ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ±âȹ & ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºñƼ
    - °ÔÀÓ ¼Ó ¹«ÇÑ ¿ìÁÖ : ·¹º§ µðÀÚÀÎ, ÁöÇü ±×¸®°í »ç¿îµå
    - Direct3D ShaderX Á¤Á¡ & Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ÆÁ°ú Æ®¸¯
    - °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼º°øÀ¸·Î À̲ô´Â °ÔÀÓ ±âȹ & µðÀÚÀÎ
    - Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - DirectX ºñÁÖ¾ó º£ÀÌÁ÷ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - Game Programming Gems 3
    - AI Game Programming Wisdom
    - DirectX ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ½ÇÀü Å×Å©´Ð
    - 3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
    - 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ
    - DIRECTX 8.x¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - ·Î¿ì Æú¸®°ï Å×Å©´ÐÀ» Ȱ¿ëÇÑ °ÔÀÓ ¸ðµ¨¸µ
    - °ÔÀÓ °³¹ß ¼öÇÐÀû Å×Å©´Ð
    - Game Programming Gems 2
    - OpenGL Game Programming
    - °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ À̷аú ½ÇÁ¦
     
                                      
    ȸ»ç¼Ò°³      °³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æÄ§      °í°´¼¾ÅÍ     »çÀÌÆ®¸Ê      µµ¿ò¸»